方程:哼

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推给看不见摸不着没有形体各种各样抽象理论性意识形态存在——推给别的什么都可以啊,就别推给顾客……每个从业家伙都有自己一套理论,对因果辩证都有自己一套见解,自己一套具体解决方案,各种各样,……父母希望让孩子做更多作业更少玩耍,他们不止要命令孩子听话,还要孩子理解自己为什么要听话,然后,孩子不止照着命令做更多作业更少玩耍

相亲相爱一家人

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谣言是其中最触碰不得话云,不孝三,家族群辟谣为大。……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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发起:ltttty Unity程序每天一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话本基础教程就行了……需要一个熟练程序

bigpig626:Trove 新手教程

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本人玩Trove也才9-8个月,什么不好地方请help me 1,首先,先打高级传送门,升等级。……,2,看右上角任务,还有一个进度表,你做完了,就会获得金币(按N会有商店,可以职业和chao chest……)3,你到20级后会有一个任务,是收集龙魂(做龙坐骑)集满40十个就能召唤龙了

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,激情、想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

啦嗒铛(Ratatan)

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100只以上角色一起展开激烈大乱斗。伴随着充满动态节奏感BGM一起打败敌人吧!……在浩瀚宁静大海上,一座像玩具盒一样热闹岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退判断很关键

祖宗保佑(zzby)

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玩家将扮演中国古代家族先祖之灵,从秦朝开始守护自己家族 ,目标是让(看着)自己家族努力挣扎在历史长河之中……,得势,或是流离失所……众多事件会伴随时间和历史同步发生如果发现家族传承者走向与自己设想出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达……,但子孙若是不听话

小组帖子:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

indienova.com/groups/post/1165

不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,需要赶紧去……方程: Skipmore游戏都挺棒,简小精悍。……他们家Fairune是我indie game启蒙作哟

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601

要说这周最有成果事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,!……后面开始汽车其他部分物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同硬度以产生不同碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件功能性与是否脱落……下周也开始场景搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来场景模型包,心疼钱包

山海神兽在哪里(Where are the creatures of mountains and seas)

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山海神兽在哪里?小道童铁头是太上老君徒儿,负责看守山海神兽园。……一天他偷懒打了个盹,结果神兽都逃跑啦!这些神兽到了凡间,会引起时空混乱!……这里:- 12个美丽中国城市- 一千八百个人物- 一百多个山海经里神兽异族了解中国美丽城市

版本:Early Access


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