相亲相爱一家人

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谣言是其中最触碰不得的,话云,不孝有三,家族群辟谣为大。……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来

杉果娘:杉果日报:《命运2》外挂团队赔偿9000万元;《糖豆人》转为免费

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由于与 Epic 签署了 PC 版独占协议,《糖豆人》Steam 版也将下架,已购买玩家的库存不受影响……外媒分析,这是因为索尼互动娱乐最新的订阅服务已在全球上线,而新版 PS+ 会员分为等,再与种不同时长进行排列组合的话……不过鉴于最近任天堂港服和微软 XGP 的封号退款风波,这里杉果娘还是要提醒大家,切勿贪图一时便宜购买黑卡等非法渠道的充值服务

重回 1970 年的魁北克

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驾驶、射击以及调查,Kôna 不仅仅讲述了一个深度的故事,同时也融合了解谜和生存元素,并且做了很好的气氛营造和沉浸感……感觉到茫然的 Carl 本地的居民们哪里去了?Hamilton 出了什么事?……驾驶、射击、探索以及调查,Kôna 不仅仅讲述了一个深度的故事,同时也融合了解谜和生存元素,并且做了很好的气氛营造和沉浸感

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的幻兽一样满世界乱跑……符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

indienova.com/u/iglobe/blogread/31074

大数据认真审视你所掌握的数据 – 谁购买了你的产品,谁使用最多,使用时间多长 – 你需要了解你的客户……采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当的沟通渠道,让你的受众很容易与你的团队互动,并让你的用户可能自己解决所遇到的问题……但是为了能够维系现有的客户,你需要对他们特别好,这样他们才会敞开心扉,兴趣再次向你购买

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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点,确认发行的渠道以及其运营能力有些发行会告诉你,他们和大公司合作,可以使用这些大公司的渠道,其实运作方式就是简单的买广告位和买量……第四点,别直接和超级渠道洽谈大量公司喜欢直接找超级渠道,主要还是因为这些渠道有明面上的低门槛接触方式,……(作者:邪让多杰)2、除了产品推广,游戏发行还需要注意这些(作者:逆时钟)*如果你觉得言两语说不清楚自己的想法

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我那么热爱独立游戏创作吗?我能力完成玩家认可的游戏吗?……让我一个目标,告诉自己,这才是好游戏。 我想将《亲临国》的制作过程记录下来

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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_(:зゝ∠) _关注我们更多最新官方资讯敬请关注我们的官方渠道: QQ群:1001540983 B站……时刻注意周围环境,这里可是很多丧尸在徘徊的!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由段故事(个篇章)演绎而成,目前第一篇章,在天前已经创作完毕啦……所以我希望起伏的曲子,带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵的,但它的确值得

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由段故事(个篇章)演绎而成,目前第一篇章,在天前已经创作完毕啦……所以我希望起伏的曲子,带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵的,但它的确值得

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