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Montecrypto: The Bitcoin Enigma

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玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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《古堡踪》总监上田文人谈到《古堡踪》,我首先创作了一段短片(大约 3 分钟)用于展示,使用的设备都是从……——《古堡踪》排名第二的桥段是桥梁断裂。……——《古堡踪》和《巨像之咆哮》都是大作品,但都没有真正的续作

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

会员: 迷ご幻人.生

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宝姉妹:刮刮乐模拟器(Takara Shimai: Scratch Simulator)

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适合工作间隙或转换心情时轻松游玩- 非常适合一边聊天一边进行直播- 以接近真实彩票的中奖率,反复测试“第几张会中、能中多少钱……” 可以安全地模拟—— - 中一等奖 100 万日元需要刮多少张- 一共“投入”了多少钱 等“如果真的去买刮刮乐的话

会员:特别迷的少年

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