PasserA:断断续续

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浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

杉果娘:《动物森友会》也能被封,东京电玩展百家争锋 | 杉果好周道

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其实大家也都明白加班文化都是从领导开始的,没几个基层员工真的想加班——在《极乐迪斯科》,这种行为一般被叫做工贼……在2016年发售《神秘海域4》之后,就有内幕人士爆料顽皮狗工作室的非首席设计师离职率高达70%,而行业平均离职率只有……看了看每天一到7点就不剩几个人的公司,以及隔壁工位下班以后就人间蒸发的某只杉果娘,不得不感叹一下顽皮狗员工真惨

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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物件设计,UI设计和绘制,最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎摆拍……不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

游戏开发公司(GameDevCompany)

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培养员工,创造高质量的游戏产品,在竞争激烈的环境依靠员工能力和策略来逐步让公司发展壮大。……加班会使员工疲惫,降低对公司的忠诚度,最终跳槽走人了。这会使得之前对员工投入的大量的资源白白浪费。……是要压榨员工,在员工心态崩溃边缘疯狂试探,还是以研发发行策略取胜,精准管理,所有人开开心心轻松赚钱,取决于你

《坎巴拉太空计划》独立游戏开发商 Squad 被爆血汗工厂

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加班无度,当员工完成所负责的工作后就把人一脚踢开,毫无人情味可言。……而 KSP 是他们的一名雇员打算离职去做的业余项目:他个人梦想的结晶。……甚至还不及强迫童工在黑煤窑干活呢!这也是个行业标准代表不了真实情况的典型范例

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

版本:Early Access


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