indienova.com/steam/game/744630
游戏源于玩家在2008年的水洞沟考古挖掘出的一块闪光的石头碎片。………在结束这个旧时代晚期的探索,他又进入第二层梦境-五百年前的水洞沟,此时,他处于偌大的明长城上,左边是属于蒙古的鞑靼旷野草原……丰富的场景元素:独特的水洞沟雅丹地貌,壮阔的长城,惊险刺激的藏兵洞
indienova.com/u/nafix/blogread/2514
懒着写招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到……IDN水的,而且这个小白还没文化。……=)/我第一做游戏,就要上Steam!口气重不重?XD
indienova.com/groups/post/101655
发起:阿撒 - 之前搜过这个问题,并没有找到合适的答案。- 先描述下所谓的 “轻度解谜叙事游戏”。……当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨
indienova.com/u/dai123456/blogread/29682
出门买了一箱方便面,一箱水,一些普通的药物,囤积一点物资,国际关系紧张,很多人都在说收到了紧急避难包……,搞得人心惶惶的。……想知道怎么领的 如果说游戏能带给我什么,其实从小到大都未变,逃避现实,想逃避这个世界,选择属于自己的天地
indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652
最初的原型在7月ChinaJoy上亮相——一个寻找失物的聊天ADV版本!……不过我向来是一个很乐观的人,而且不知道为什么很会鼓励程序猿(要不然怎么能做策划呢),所以在网上找了很多资料给……打牌+0.5/1新立绘0水逆来了,水逆走了程序缝缝补补又一周,最终在水逆结束后有所成效——尽管有微小的
indienova.com/steam/game/3600840
和第一次“异域”完全不同的是,在这里,除了他之外,还有.....游戏特色解谜游戏中设置多个搜证的环节……,玩家需要记住每一个搜证的内容,搜证内容具有大量的信息帮助玩家在各个生死选择的环节决定如何选择。……选择根据游戏中搜证环节的内容,在面临危险时玩家需要进行选择,如果选择错误的话,就...
indienova.com/u/pg7go/blogread/23376
在逛遍淘宝后,基本上所有的店家都是不支持你二次开发的,他们不提供任何一个接口,我大概也猜到了,不过这构不成难题……,怎么摆放,都有种浓浓的廉价感,看起来完全不像一个追求画面的游戏。……怎么感觉这么丑,像极了CS1.6目前来看,最大的问题依旧是剧情方面,还得改改改!
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
在目标位置产生一个水属性多段伤害AOE魔法效果水属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……+ 风属性触发爆燃,造成火属性伤害,挂载高温状态并清除属性效果原型Demo基本上是把游戏的大致框架给搭建出来了……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo的基础上继续改进
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)