千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

就像每本故事书,开头第一句永远都是很久很久以前,而我们的故事也不例外 很久很久以前,天地混沌,万物初开……在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

indienova.com/steam/game/1098440

飞的快的,飞的慢的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

indienova.com/game/spider-shooting-bee

飞的快的,飞的慢的。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

HcAndersen:《荒镇·返家》正式发售!

indienova.com/u/hcandersen/blogread/36783

! 鄙人拙作《荒镇返家》游戏已经发售,希望兴趣的群友捧捧场~谢过谢过!

晚上好我是你们的老朋友声探,让我们期待今天的故事

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unheard 所有的剧本都可以看成一篇果的侦探小说,拥有让人疑点丛生的剧情,还有观众喜闻乐见的情感纠葛……读者在书本中站在完全客观的、被呈现的角度玩家相比读者更多的自由和解读机会以及因此创造出的亲临感产生的信息缺失能激发玩家想象因此自己探索着……但是监听器可以,它当然能事无巨细地记录下每一个单词每一句,在我大概思路之后能够迅速切掉不需要的部分直捣要害而且不会减少我的破案体验

DoggyFC:晚上好我是你们的老朋友声探,让我们期待今天的故事

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21088

unheard所有的剧本都可以看成一篇果的侦探小说,拥有让人疑点丛生的剧情,还有观众喜闻乐见的情感纠葛……读者在书本中站在完全客观的、被呈现的角度玩家相比读者更多的自由和解读机会以及因此创造出的亲临感产生的信息缺失能激发玩家想象因此自己探索着……但是监听器可以,它当然能事无巨细地记录下每一个单词每一句,在我大概思路之后能够迅速切掉不需要的部分直捣要害而且不会减少我的破案体验

液体进入(Liquid Entry)

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世界上的被污染,生命体几乎无法生存的未来...为了解决这个事态 制作了实验体...但是那个实验体逃跑了……那么,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?只通过你的选择改变结局.....!

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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PSP 版本不同,这款游戏在剪辑场景和游戏中的调查过程中都使用了真人表演,而游戏性则依赖于图标,让你别人说什么……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

会员:千里冰封

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高中生,喜萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

听能力搜查官 2(KiKiMiMi2 / 听能力搜查官2)

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听声解谜侦探ADV《KiKiMiMi2 能力搜查官 光与影的轮舞曲》本作为《KiKiMiMi / 能力搜查官……与一代不同二代4个不同结局哦(一代是单结局)!……收集系统:《KiKiMiMi2 能力搜查官 光与影的轮舞曲》扑家工作室PC交流QQ群:259375905

版本:Early Access


总页数:50


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