SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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对不同音乐的理解也会有所不同,有些人金属和EDM像摇篮曲一样,而有些人完全不了律动节奏感激烈的音乐……有几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐。……这个方法好处会超过参考音乐,因为只有深入了游戏,才能去理解更多关于游戏世界观,想要表达的东西,游戏的定位

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

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快点购买进行抢先体验吧!!……/app/782570/Endless_Road/ Blandon: 恭喜 compass: 加油

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

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《阳光马里奥》之中的效果 这集是分析 2002 年 NGC 上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的效果……黄昏公主》中角色的眼睛效果 分析2006年在 GC 和 Wii 上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法……《小龙斯派罗》渲染大场景 《小龙斯派罗》如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用

Shadow Labyrinth 暗斗迷宫–数字美术书&原声带(Shadow Labyrinth - Digital Artbook & Soundtrack)

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※使用本内容后,可以从标题画面开始阅。※内容、样式可能未经告知有部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

月白星斗(月白星斗-Lunar Glow Stellar Dance)

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李菁丹宋哲主题曲影片制作大叶子剧本久利小米大叶子古小安剧本协力尺骨半鬼脚本大叶子古小安脚本协力龙曜阿音频脚本大叶子古小安美术管理玖石社……美术总监山鬼HS角色设计•原画山鬼HSCG绘制山鬼HSSD设计:钦差分镜设计山鬼HS大叶子场景绘制山鬼HS予Werin

乔乔的铁拳(乔乔的铁拳 Joe's Fists)

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保持游戏中拳头水平,随后快速向前推出,手柄的方向将决定最终的出拳方向元素属性:游戏存在三种自然元素分别为:\……元素之间存在着单向的相互克制你的拳头能够短暂储存获取的的元素,而且元素将作用在破解机关,攻击敌人等方面机关:游戏中存在这许多机关障碍,破解机关是通关的唯一方法而破解机关的方法都蕴藏在你的拳头之中

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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Codinggamer 这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的效果……具体实现游戏在生化危机,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用

乔乔的铁拳(Joe's Fists)

indienova.com/game/joes-fists

保持游戏中拳头水平, 随后快速向前推出, 手柄的方向将决定最终的出拳方向 元素属性:游戏存在三种自然元素分别为:\……而且元素将作用在破解机关, 攻击敌人等方面 机关:游戏中存在这许多机关障碍, 破解机关是通关的唯一方法而破解机关的方法都蕴藏在你的拳头之中

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

版本:Early Access


总页数:50


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