一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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玩家的技能水平一般不会停留在原地,所以需要不断调整难度来使之保持在心流通道。……是否嵌套空间?如何关联的?抽象出这个空间模型后,还有其他的视角?……能否让随机元素感觉像是练习技能?能否让练习技能的过程更像是承担风险的过程?

潜入深渊(Dive The Depths)

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你能征服深海,揭开隐藏在波涛之下的秘密?一名潜水员被派往广阔而险恶的深海,去揭开未知的秘密。……收集各种道具,从属性增强到改变战局的神器,应有尽

游戏历史上的今天: Game & Watch Gallery 发售

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其实就算你没见过 Game & Watch 机的样子,也不会对它感到陌生。……因为它和小时候学校门口的廉价游戏机、万紫千红以及风靡美国的 Tiger 掌机,本质上都是一样的。……Game & Watch 游戏机形态各异,有的一块屏,有的两块屏,有的像个小桌面街机,不过一般屏幕均为液晶材质

我来自恐龙蛋:恐龙蛋的第一篇日志

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我试试在这里写下日志,可能发表些随想或者槽。 前几天和一个朋友聊天。感触很多。……就到现在好多游戏还标榜自己是国产来情怀,冲销量

灵感搅拌机 #28

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……thedigitaldauber.itch.io/pocket-fables-fantasy-adventure-pack·

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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是多人同框的儿童不宜画面?往这个方向想就太狭隘了。其实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……沙和尚是水平一般但是最老实最勤劳的团队稳定成员,打杂同时还负责给有矛盾的成员和稀泥,待遇一般之下的一般……这就是取经团队的模式,猴子负责干活,八戒负责捣乱,沙僧负责摸鱼,白马负责萌,唐僧负责去死

机迷工作室:成为CEO的第一步,从上班打牌开始!

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在上一篇我们介绍了开发组的大大们精心设计的意兽,不知道各位还喜欢?……《非一般职场》的特色之一,便是连击玩法。……什么建议和想法都欢迎向我们槽!!!!!欢迎大家来讨论!

同居創作人

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由同名網絡小說改編的遊戲,天英律是一名運氣剛剛好而當上作家的人,他原本從來沒想過會成為一名作家,然而當他成為作家後……加賀織子為一名漫畫家,是律的青梅竹馬,一直在律旁邊支撐著他。……可攻略角色為加賀織子和久堂菜瀨本作遊戲時長大約為兩個小時注意:本作角色並沒CV,因此角色並沒語音

黄泉旅客(Head to Hell)

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“你的年纪看起来不小,起码超过了 40 岁”根据那只“文本”的描述,一般人类达到 35 岁就会被送到这里……,毕竟城市里的人实在是太多了 “只要不断前进就行了…?”……你应该听信他的话? 他是谁?列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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一条路走到底上古版本再看看几个随从的效果都是酒馆战旗或者月圆之夜里绝对找不到的这个胡起来巨爽,我叫它一拳超人有人认识这种能力变羊术这个游戏其实是一代的……虽然比上一作质量高了应该提价,但是我心理完全没底很怕有人说不好玩,但是更怕的是连提意见的人都没有这游戏个群……,玩了也不亏,就当春节给大家图个乐子求大家来试一试吧现在急需找人测试,一起来槽作者这个菜逼

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