indienova.com/u/calbee/blogread/8197
同理,在剧情的低谷处,游戏也相应“削弱”玩家的力量作为节奏补充,例如在第六章末尾处,主角被反派击败,武器破碎……通过这种方式,游戏可以有效积累玩家的情感,从而提升玩家的沉浸感和推进游戏的欲望,才能让玩家在最终的结局中获得情感宣泄和升华……而在玩家熟悉这套系统后,发现只要按套路进行操作就可以最大化伤害,很容易得出最优解,这里就暴露了战斗系统的第一个问题
indienova.com/steam/game/1833540
历经十余年惨烈抗争之后,整个国家几乎被彻底摧毁。……幸存者被迫分散到了无数的避难所中躲藏,期待灾难离去的那一刻。……游戏中每场战斗之后都可以获得模组并交给合适的出战人员使用,大幅提升他们的战斗力
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
因为开学季的到来,我们之后的更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一章扩展、第二章内容、料理等内容。这段时间发生了什么?
indienova.com/game/phantasie-3-the-wrath-of-nikademus
Phantasie III: The Wrath of Nikademus 是 Phantasie 三部曲的第三章。……一些武器和法术被添加进来。在战斗中,你可以将每个角色移动到队伍的前面、中间或后面。……也可以将你的法术对准敌人的不同等级。伤口由身体位置和受伤程度来指定
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
我们需要借助一张渲染纹理RenderTexture[2],渲染纹理这个名字和“渲染到纹理”技术相关。……A 代表原始图像,Gx和 Gy分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向 和……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果
版本:Early Access
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