空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(3)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (3))

indienova.com/steam/game/3945440

在面临危机时派得上用场高级回复套组。在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(2)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (2))

indienova.com/steam/game/3945430

在面临危机时派得上用场高级回复套组。在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(1)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (1))

indienova.com/steam/game/3945420

在面临危机时派得上用场高级回复套组。在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(5)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (5))

indienova.com/steam/game/3945460

在面临危机时派得上用场高级回复套组。在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(4)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (4))

indienova.com/steam/game/3945450

在面临危机时派得上用场高级回复套组。在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

QUICAL(QUICAL)

indienova.com/steam/game/1216600

全新少人数制大逃杀系统听到又是鸡游戏,是不是内心会有种「已经对鸡游戏腻了」感觉呢?……确实至今不少吃鸡游戏推出又消失。我们也明白大家对鸡这种类型已经腻了。……只要您技巧够高超,体力变成双倍也是可能

武装老奶奶(Armed & Delirious)

indienova.com/game/armed-and-delirious

一天,在她睡觉的时候,一只宇宙兔从太空降临,偷走了她房子,把它迁到了一个小行星上,并绑架了她家人……当奶奶醒来时候,房子里充满了来自外太空和其他空间奇怪生物。……玩家必须操控奶奶离开房子,穿越银河系去救她家人

小组帖子:公正存档(每个存档只读取过最多一次)才能解锁成就的设计有哪些游戏用过?

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发起:茶多酚 原型测试时候感觉让人想SL地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡次还干脆把存档弄坏了……),决定用对SL进行惩罚机制。……有哪些游戏允许SL但是给不SL的人奖励设计?像大航海时代那样公正存档看上去好看一点那样

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

主殿:类似LOL中主水晶,被破坏标志着这么门派毁灭副殿:点科技树地方铸造殿:打造道具地方,可以委托……NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿一样园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,敌对机制等等.....以上!招人中!

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

indienova.com/game/quical

全新少人数制大逃杀系统 听到又是鸡游戏,是不是内心会有种「已经对鸡游戏腻了」感觉呢?……确实至今不少吃鸡游戏推出又消失。我们也明白大家对鸡这种类型已经腻了。……只要您技巧够高超,体力变成双倍也是可能

版本:Early Access


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