Puzzle Box

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在经典的填色游戏模式创造颜色丰富大胆的图片。……Kubi Mode ( Kubi模式 )像素英雄Kubi需要收集全部的颜色的像素苍蝇用来喂养它在像素艺术图片里的小狗……- Claw Mode ( 夹公仔模式 )控制飞行的带链条和爪子的Plattchen在光亮的艺术环境抓取全部组合硬币

台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

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电影出现的游戏是大宇资讯在 1993 年发行的《魔道子》。……《倚天屠龙记》说明书对删减剧情的概括/图片:林小春的 Youtube 频道玩过《金庸群侠传》的玩家一眼就可以看出该作与……《鹿鼎记》的宣传页/图片:《软体世界》,1993 年 9 月刊[5] 维基百科:《电脑游戏世界》

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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[7]《地主游戏》(1903)/图片:BoardGameGeek台湾地区最早的大富翁游戏诞生于 1956……《联合报》的报道/图片:《有关于历代轩辕剑的销量》智冠入局与金磁片奖大赛的举办台湾首家经营正版游戏代理业务的智冠科技看到大宇的动作……台湾导演杨德昌曾在《一一》借一名游戏公司员工之口表示:“我们台湾最吊的就是照抄,像大田这种卖翻天的产品

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

让我们在音乐中藏点儿东西吧

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Backmasking 的误读)这种,也就是歌曲倒放的时候会听到隐藏信息,这个比如有阵子沸沸扬扬的《非勿扰……嵌入图片 好了,进入正题,我们现在开始来试着将图片变成声音。……如果您学会了,并将其应用到了某些特殊的地方,也很希望您在评论告诉我啊。非常期待

cfan_yjr:最近几周在玩《薇欧蕾特的工作室 ~古拉姆纳多的炼金术士 2》PS2

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分享几个游戏图片 游戏的世界观

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

返校(Detention 返校)

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以一九六零年代的台湾为原型的架空剧情。独特的插画拼贴风格,以及精心编制的原创音乐。……他们无法理解,为什麽过去熟悉的教室和走廊会如此让人恐惧,似乎每个黑暗的角落,都隐藏着让人难以想像的过去与恶意……《返校》背景设定是以民国五零丶六零的戒严年代作为原型的架空世界,藉由游戏来呈现台湾特有的文化与情境,使用恐怖游戏中少有的道教文化

星空(Starfield)

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《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星

版本:Early Access


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