陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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昆特是棋类游戏还是类游戏?……自己总结了一下类和棋类游戏各自的共同特点:类游戏:分为手库,参与的玩家轮流出牌,不同的拥有不同的效果……拥有手库(即可以使用的和不可使用的),而棋并没有这样的概念,所有的棋子在游戏结束前每轮都是可以使用的

Dark ill 暗黑蛊国

indienova.com/steam/game/1945850

这是一部暗黑、卡、roguelike相结合,卡冒险游戏。……全新卡机制:卡每被摧毁3次,就可以升级,升级后卡获得随机效果,每张卡都变化万千独一无二。……极暗美术风格,隐晦的剧情,随机生成路径地图,随着冒险的进行不断构建组,承受伤害摧毁并升级卡,无数种卡组合

昆特牌——棋牌游戏的思考

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自己总结了一下类和棋类游戏各自的共同特点: 类游戏:分为手库,参与的玩家轮流出牌,不同的拥有不同的效果……拥有手库(即可以使用的和不可使用的),而棋并没有这样的概念,所有的棋子在游戏结束前每轮都是可以使用的……右侧是双方的库(分为墓地与组),每张(or棋?)

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

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因此卡游戏引入了“稀有度”的概念,即使你对游戏环境一无所知,即使你不知道什么重要什么不重要,仅凭稀有度也能体现一张的价值……双方的交流都只能通过游戏程序进行,此时一些面对面时轻而易举就能完成的游戏流程控制就会变得十分麻烦,远不如面对面游戏那么灵活、可控……典型的例如炉石传说-灵能窥探如果让打出方从库里找出1张法术,那么对方的库就暴露了如果让对方从库里找出

哇!害怕了吗?卡牌游戏《箱》。(Boo! Are you scared? The Chests Game)

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和你的新朋友一起玩一局纪念品卡游戏《箱》。游戏规则:每位玩家从堆中抽取6张。……如果对手确认有所询问的,就必须将这些交给提问的玩家。收到的玩家可以继续提问。……如果对手没有所询问的,提问的玩家必须从堆中抽取一张,然后回合结束,轮到对手

哇!害怕了吗?卡牌游戏《箱》。(Boo! Are you scared? The Chests Game)

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和你的新朋友一起玩一局纪念品卡游戏《箱》。 游戏规则: ◎ 每位玩家从堆中抽取 6 张。……◎ 如果对手确认有所询问的,就必须将这些交给提问的玩家。收到的玩家可以继续提问。……◎ 如果对手没有所询问的,提问的玩家必须从堆中抽取一张,然后回合结束,轮到对手

Dragon Call

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并且有10个英雄和200多个卡可以收集,每个英雄有三个特有技能,每个卡拥有不同的技能,卡也有技能卡和生物卡……生物卡可以上战场对战,技能卡可以直接释放攻击敌人。……,通过鼠标拖动可以放置卡,但是放置卡需要能量 刚放置的卡会处于睡眠状态,当卡不处于睡眠状态就可以鼠标拖动攻击敌方卡或英雄

魔卡:十二生肖(Magic Card:CZ12)

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游戏机制游戏里分为3种卡:动物卡,水果卡,技能卡关于动物卡:卡库现存有12种动物卡,每种卡分橙色……每张动物卡对应有名望值(在卡左下角用数字表示)关于水果卡:卡库现存有12种水果卡,每种卡分橙色……玩家和对手初始都会从库中获取20张卡,动物起始摸5张,后面每个回合摸1张动物

魔卡:十二生肖(Magic Card: CZ12)

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游戏机制 游戏里分为 3 种卡:动物卡,水果卡,技能卡关于动物卡:卡库现存有 12 种动物卡……每张动物卡对应有名望值(在卡左下角用数字表示)关于水果卡:卡库现存有 12 种水果卡,每种卡分橙色……双方轮流出动物卡,时间各自为 60 秒,然后再轮流出水果,操作水果时间内可以操作技能

坐着(Sitting)

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每回合可更换部分卡,并获得新的剧情卡,以应对即将发生的事件。……根据故事发展,打出正确的卡这是一款结合卡玩法的叙事游戏,拥有大概200张的卡,在单线剧情的推进下……游戏特色:逻辑与判断 —— 依据剧情提示,选择符合情境的卡打出动态堆调整 —— 每回合可更换部分卡

版本:Early Access


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