方程:11月2日

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我不断解释;当我解释得越琐碎,需要更进一步做解释的内容就变得更多,整个就恶性循环,用十句解释一句,……用一百句解释那十句……其实,只要大傻从一开始就get到了我的点,一切就顺利了啊!

Phoning Home 更新官方中文

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-- 如果你曾经关注过一个 Phoning Home 的游戏,那这里有一个好消息要告诉你——官方更新中文语言了……我们与游戏的开发者有过联系,借游戏更新中文,他也有一些想对国内玩家说,我们在此传达一下:大家好,我们是来自德国的独立游戏开发团队

秋色的记忆(体验版)(Fall... in Love)

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您大概也无法放下他…… ► 全广东话语音收录 ► 游戏配以繁中/简中/英语字幕(中文字幕以书面语书写,听不懂广东也完全没有问题……► 有种吸引力青涩!也许他们并没有专业配音员的技巧,却是百份百真实的感情投入!

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

我在终点线等你-设定集+原创音乐

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欢迎淘宝搜索:我在终点线等你官方交流Q群:483272005微博ID:DreaMory游戏制作组

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

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的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

挖条路(Dig a Road)

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游戏的目标是通过挖路将引导至终点处。……在游戏中发现、土地、树木、石头和炸弹彼此之间的关联将非常有帮助

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 5

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做不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能和做不做是两个境界做不做和赢不赢是两个限界糙理也糙……以上这个月对我影响最大的事是被@千 调教了一番,跟他交流之后让我意识到我现在走的路偏得不是一点两点。……在此感谢千dalao

Nova-2N7SZc:灵魂出窍,水暗双魂——《航海王启航》SP骨头吉测评分析!

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如今这位新角色登陆《航海王启航》,暗斩三系技能全开,将为《航海王启航》战局带来怎样的变化?  ……【结语】  骨头吉让《航海王启航》队战术更秀啦!……技能和队冰冻、减速、回能机制绝配,既能压血线、乱节奏,又能增强生存反打

Piopupu

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深夜廚房為何總發出淒厲慘?酒吧吧台永遠擦不干的漬,究竟是何人所為?

版本:Early Access


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