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介绍了2D游戏中常用的游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路 什么是视差滚动?……,背景中距离主角不同位置的物体同步移动的速度不同,距离越近移动越快,距离越远移动越慢,导致游戏背景元素有层次错落的视觉错觉……,这和我们人体的眼球在真实世界中的视觉效果很像,游戏场景背景就会表现出有景深的立体感
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SPACETIME ODISSEY, スペースタイムオディシー, 時空奧德賽。……该游戏具有惊人的图形和物理效果,可以模拟现实生活中的空间!
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一个人生,两个灵魂 体验令人动容,由曾经获得奥斯卡奖提名的巨星 Ellen Page(Juno《鸿孕当头
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发起:豚 这里是个人开发者小猪,从美术转职程序以后在开发的一款单机游戏:目前已确定的要素有COC跑团
版本:Early Access
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