轮椅测试员(Wheelchair Tester)

indienova.com/steam/game/2566130

放心你不用坐到轮椅上,我们有专业的碰撞假人。……同时,这款加速器采用氢气作为能源,所以你不用担心它的环保问题。……而你的任务就是操作这辆加装加速器的轮椅通过各种日常环境的考验,证明它是一款成熟的产品,使它最终能够量产

轮椅测试员(Wheelchair Tester)

indienova.com/game/wheelchair-tester

放心你不用坐到轮椅上,我们有专业的碰撞假人。……同时,这款加速器采用氢气作为能源,所以你不用担心它的环保问题。……而你的任务就是操作这辆加装加速器的轮椅通过各种日常环境的考验,证明它是一款成熟的产品,使它最终能够量产

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

indienova.com/u/news/blogread/3188

这款游戏在许多老玩家心中地位到底有多高,我想不用说明大家都明白。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

△的某个顶点为p(x, y, z),对△进行移动操作后,该顶点变为p’(x’, y’, z’)。……r为p到坐标轴原点的距离,α为X轴与r的夹角角度,α + β则为旋转后X轴与r的夹角角度。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

疯王子:疯王子的2016年总结

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1799

当时群竞猜今年我能卖出多少份游戏时,很多人都猜1000个以下。……虽然暂时我不用出去找工作了,但是对未来依然是茫然的,茫然中又带点刺激。……你总要做些什么,才能证明你活过

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

indienova.com/indie-game-news/campo-santo-and-in-the-valley-of-gods/

不过从官方的表态来看,我们似乎不用为这种“商业操作”过度担心,至少 In the Valley of……最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……玩家扮演一个探险家兼电影制作人 Rashida,你将与老伙计 Zora 一同穿梭在荒漠,以期待能拍摄一部不可思议的电影

玩派:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/u/playsect/blogread/33261

暴雪即将推出账号数据封存功能,由玩家自行保存,等待死灰复燃

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

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