进击的零碎君:关于做游戏的目标

indienova.com/u/nightv23/blogread/3945

在做过的游戏中,有款最想推荐给我玩一下?能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。……于是我问了一句“在做过的游戏中,有款最想推荐给我玩一下?”“估计下一款就是了。”……这时候我认识做一个被自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……这种想法……非常危险

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

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怎么还有……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……给一些没有开关控制视野的对象增加了视野开关个别视野需要常在的对象没有添加开关区分了一下“交互E”按键的触发情况……也就是角色必须学习这些技能才能使用它们修了修bug2024-4-29将“道具”“助手”“子弹”“技能”的文本输入引擎中

目标:登顶(Target:Summit)

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这是一个有关登山的策略游戏,玩家需要合理分配体力、食物,规划好路线,处理好各种突发情况,成功登上顶峰

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #1

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Entertainment Technology Center 的学生项目,其目标是探索游戏机制如何触发情感体验……介绍原文链接地址 去看看Emotionshop 探索怎样使用游戏机制来触发情感。……我们的长期目标是寻找一种通过游戏机制触发情感的系统方法

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089

为什么TapTap的火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到哪张地图刷火效率最高……为什么TapTap的火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到哪张地图刷火效率最高……在拥有五六百火后,就可以考虑核心装备了继续强化输出,在这过程中说不定还能惊喜掉落更稀有的传奇去卖掉

邪神:《汽水秀》开发日志1

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你将扮演一瓶奇特的汽水参加真人秀。……在真人秀中取得胜利后,将获得宝贵的自我宣传时间,以成为一瓶人见人喝的汽水之王

Bat Hotel

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你将控制一个魔法香水瓶的移动,净化黑暗势力袭击的旅店中的邪恶能量,帮助旅店里所有客人摆脱困境

加菲猫卡丁车(Garfield Kart)

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8 个 BONUSES 的一些疯狂的攻击和防御(爆炸钻石,Lasagnas,馅饼,魔法棒,枕头,迷魂香水

小组帖子:24关

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发起:guduDaDa 这是啥玩意 SkyNightfury: 你也这里啦,我也还在等....FolStone……再给点提示我这没醍醐给我灌顶~。……你去steam搜基友,是一个叠罗汉的游戏 Jeno: @guduDaDa#14 找到了谢谢好魔性的游戏

版本:Early Access


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