波坦尼庄园(Botany Manor)

indienova.com/steam/game/1425350

欢迎来到19世纪英格兰,来到占地广阔植物学庄园。……你种植物虽然都是奇幻虚构产物,但也参考现实世界自然现象,因而有时需要不同寻常思路。……只要仔细留心庄园角角落落和各式物件,就一可以为各种植物创造理想生长条件

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么呢。 博:你猜我是谁OwO

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳 github 实现和 GPU Gems 第 38 章https://……GPU Gems之前在网上搜索流体算法时候看到了 恬纳实现, 但是是通过 shader 在……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

高考工厂模拟(Crazy School Simulator)

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因材施教一个好校长会根据每一个学生性格和天赋决定他们教学方式。……学校里每一个学生都有自己行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……开销要保证升学率,就必须要有良好师资力量,但是培训优秀的教师都需要消耗大量金钱

空战精英:扩展版(Top Gun Air Combat: Extended)

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锁定你目标,选择不同导弹系统和步枪,射击然后忘记!……在不同天气条件下(晴朗天空、不同多云条件、有雾、下雨、下雪、暴风雨…),在当天当地时间照明条件下飞行……旧有设备用户请参考原版《Top Gun Air Combat》游戏

游小熊:一款战棋游戏开发历程002

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5.移动逻辑有确认和取消设计,可以一程度避免玩家误操作6.移动格子计算参考了A*算法7.角色在移动时有动画……,依据角色动画设计了一套通用动画系统,不同角色只要替换贴图就可以,省去编辑每个角色动画工作8.驾云和瞬移这样移动方式考虑作为法术……,还需要先写一点法术系统设计,使用完还要扣除法力9.时间关系少写了条件不足时无法使用指令处理和不可移动地形选择时处理

小组帖子:建这样一个独游交流群

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(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一定的独游开发经验……所以今天借Nova宝地,发起一个群,入群条件和退群条件如下:再啰嗦两句:1)群规则可能会变,但核心不会变……如果是,请加我(信号:bitpop8)并注明:indienova

一粒像素的像素画教学 #3

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这是 一粒像素_ 制作像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考。……这是 @一粒像素 _ 制作像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考。……B 站地址:@一粒像素 _博:@一粒像素 _爱发电主页:https://afdian.net/@apixel

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长时间。……通过生存一定的天数来释放更多困难。祝好运...

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在此我默认你符合如下几个条件:有一定的阅读理解能力。……对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……,满足这几个条件你就能够做出自己游戏了

版本:Early Access


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