游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏的想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……女主黑泽怜接受委托一栋日式鬼屋拍摄,结果看到了不该看到的东西

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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美术的组合,做了个单机手游,还在进行后续迭代,发现很需要策划的指点,我俩都不是强势的人(前阵子两个人都不愿意掌握策划的主导权……可以聊一下 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 加特胖……: 私信你了 后天星期六: QQ:457652271本职工作是程序,目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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然而,这封与之前的那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……我向你寻求帮助,因为我没有其他人可以依靠。在我的王国发生了一件可怕的事情。……善良的人能够取得胜利?地精女王会设法帮助哈比女王并回家

In My Head

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一天晚上,你收到了一个盒子,里面有一个神秘地方的照片和一封,据说这个地方藏着一个古代文明的文物...……...你敢去寻找这件远古神器?……该游戏中没有菜单或设置。你可以按Alt+F4退出游戏,或者躺在卧室的床上

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么?……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……里面其实会报无法访问到的错误2.src = “xxx”,这个图片加载过程其实是异步的,可能你draw的时候并没有加载完

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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,微博,论坛等)挖掘目标用户的需求,然后去最大可能的实现这些需求,这些需求是玩家玩这款游戏的原因……,可以没有社交,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下的核心,在需要展现的地方精益求精……游戏的开发是一个迭代期,上线后的缝缝补补是常见的过程,核心的东西初现后,就可以交给玩家验证

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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上写的,团队里一共四个人,我负责了世界观和剧本的撰写,边写的同时也和大家一起交流沟通设定的详细内容,可以没有这个团队就没有我这个剧本……安妮:-艾伯特……谢谢你-或许我们可以放点音乐?就上次的那首。……-艾伯特,宝贝,但这不是你的错,我爱你-去吧,按爸爸说的,艾彻斯顿;-按那封说的,寻找这个世界的解药

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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——————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0网团经典梦话:群没有程序……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他码代码。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说的清楚

版本:Early Access


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