小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

indienova.com/groups/post/75458

做的游戏是2D平面像素风游戏,具体细节可以加我细聊。……,为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明,我们开发出游戏可以养活自己,就会有第二笔第三笔等等投资……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上那些作品就是证明……如果你对独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那可千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适队友我就会删掉联系方式……要求:1.能长期一起游戏玩2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一定不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微怎么搜索不到

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……这对于项目开发时候决定时候是很有帮助。……游戏上线时如果有任何问题的话先不要鲁莽决定,先问问身边朋友和前辈

映梦(Dream)

indienova.com/game/dream--1

、不应该存在房间、失踪小孩……,这间医院到底发生了什么事?……映梦 (Dream) 中谜团会由玩家在停尸间醒来,直到接触医院各式人、事、物后一一浮现,且玩家将在游戏过程中不断遭遇本不应该出现在医院身影……若是喜爱推理悬疑以及超自然风格玩家,可千万不要错过

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……这对于项目开发时候决定时候是很有帮助。2.……游戏上线时如果有任何问题的话先不要鲁莽决定,先问问身边朋友和前辈

游魂(Absent Mind)

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我叫 Dylan Latham,《游魂》是我做的众多游戏中第一款。……《游魂》讲述是角色死前生活。在一座医院中,有着关于你过去线索,它们就像桥梁,连接着你来世。……你必须仔细观察医院一切,发现那些不同寻常地方

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/steam/game/1238470

请大家在疫情时期不要去人多地方,保护自己也保护了他人,这是一款模拟消灭病毒游戏,我们扮演治疗药物,……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的信,信中表达了它们愿望

2-in-1 Fluid Intelligence

indienova.com/game/2-in-1-fluid-intelligence

Dual N-Back双 N 回证明,将学习成果传递到另一个大脑活动。……,不要担心,只要继续前进,不要忘记:- 推动你极限。……如果没有 - 按 No.在口头 CWM 记忆阶段,你会看到字母表。记住每一轮的信

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

(视频里的音乐音效也是我们制作,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片音乐创作思路流程完全不同)首先……,即“以主角视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界是没有背景音乐,背景音乐应该是个体情绪放大和夸张……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样方法去设计第五

版本:Early Access


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