小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……(转发自:日志地址)

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142/视频地址……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:日志地址)

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Verzeus)

indienova.com/game/verzeus

伴随自机“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情设定自己梦中最强装备!…… Orb 阵型调整, 打破各种难关吧! 强化道具 Speed可加快或减慢飞船移动速度物品。……特性: ◎ 原汁掌上游戏机风格横版模拟游戏

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/groups/post/29886

(给不给起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……,技能较为熟练,以至于有余力,一起学习公司经营、宣传推广、招待试玩玩家、联络各个合作者。……_ro9uNg 密码:gvb5日志地址里是旧,不用再管那个了,我发现有人下了旧

文明 III:黄金版(Sid Meier's Civilization III: Gold Edition)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-iii-gold-edition

它是超一流设计、整洁界面、优秀美工设定、无限重玩性、开放架构和史诗般叙事技巧等原则赞歌,也是 Sid……Meier 和其公司制作一流游戏深刻洞察力另一个样例。……简而言之,Civilization III 是证明策略游戏仍然富有生命力并且能够令人在计算机前流连忘返胜利宣言

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上那些作品就是证明……如果你对独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

英科迪亚(Encodya)

indienova.com/game/encodya

主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……,这是一个由公司控制黑暗大城市。……游戏特色: ◎ 用 2 个角色探索 Encodya 黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

【关卡设计分析】《铲子骑士》的“飞行机械”关卡中的垂直设计

indienova.com/indie-game-development/levelhead-shovel-knight/

《铲子骑士》“飞行机械”关卡中垂直设计 - LevelHead - Shovel Knight 转载翻译自……v=-aYsG1tQe6E) 自制字幕,视频版权归 Sunder 所有。……飞行机械”关卡中垂直设计 (LevelHead - Shovel Knight)

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

indienova.com/history/901

这哥们儿够你喝一壶游戏是科幻剧情,讲述了一个不知名战士,在火星上面临地狱生物突出重围故事。……,而 Doom 引擎也被授权给众多游戏公司开发使用。……而《幻痛》则发生在“爆点” 9 年后,也就是 1984 年,玩家要在阿富汗和安哥拉 - 扎伊尔边境游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)