小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

那一年,家大业大腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最谱途径

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

1)决定你认为自己能够完成拆弹数量2)将炸弹转到绿色一面,停止它计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……选择你想挑战炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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莘莘学子进入游戏行业,天才需挖掘自己才能,“优秀者”需认识自己更需认识环境。……曾经以为创业最好时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场欢迎呢

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

最多4人同時遊玩本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28594

那么在游戏中给予我们身临其境体验靠的是什么呢?小编认为是游戏音乐。……,尚未形成成熟的行业氛围,更难谈及完善市场机制。……游戏音乐产业是一个慢行业,它爆发不是资本就能砸出来,而是需要积累大量的人才、作品和精细化运营

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做全职v:13053200668备注:独立游戏

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

boss战什么,别妄想了。我不太清楚现在日本行业伦理审查委员会对女性暴力元素审查标准。……在我理解中,日本的行业伦理准则似乎就是这个意思。……游戏就不太清楚了。日本大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健,近年以来都没惹过什么官司

时灵:星辰愚者

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大海就是阿斯特拉最重要宝物,阿斯特拉鱼肉质厚实口味鲜美让不少商人慕名而来,镇上酿酒同样也闻名遐迩……怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定减伤,打破会积累时停点,玩家通过收集可以释放时停玩法……不同选项会得到不同信息与结局。按照你想象来决定主人公性格走向

比尔呷可颂(Go home, go home?)

indienova.com/steam/game/1591650

开发:比爾呷頌 。《Go Home, Go Home?》……:誤入仙境 第一:小木屋與迷宮 - 找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二:毛毛蟲問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖……號門) 第四:帶刺玫瑰花 終:最終審判

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化排球; 击球过杆/网并让球落在对手场地上。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣物理互动 自定义地图 可爱绘图和人物

版本:Early Access


总页数:50


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