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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
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在竞争激烈的赌博世界中管理、扩展和领导你自己的赌场帝国。提防卡牌计数器、作弊者,当然还有小偷。……用豪华的装饰、丰富多彩的灯光和优雅的家具给你的客人留下深刻印象。创造一个充满桌游和老虎机的氛围。……为作弊和低赢利而设定的机器和桌子承诺高额利润;然而,每个优势都伴随着不利
indienova.com/game/casino-boss-simulator
在竞争激烈的赌博世界中管理、扩展和领导你自己的赌场帝国。 提防卡牌计数器、作弊者,当然还有小偷。……用豪华的装饰、丰富多彩的灯光和优雅的家具给你的客人留下深刻印象。创造一个充满桌游和老虎机的氛围。……为作弊和低赢利而设定的机器和桌子承诺高额利润;然而,每个优势都伴随着不利
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微信:V先生メ
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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
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微信:Dante.V.L
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
版本:Early Access
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