超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

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你的运动鞋,踏入球场,享受劲爆的棒球操作。打造你的梦之队,无论线上线下,统统制霸全场。……享受棒球场的壮观场景和声浪: •华丽而精致的球馆•更逼真的全新角色模型 •优化版用户界面 在线竞技: •2 至 4……名玩家(1v1、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

cell.color= activeColor;hexGrid.Refresh();}我们可以通过为单元格设定一个字段来调整被我们编辑单元格的海拔高度……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

indienova.com/gamedb/list/224/p/1

艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说……:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild) 辐射 4:……年度版(Fallout 4: Game of the Year Edition) 巫师 3:狂猎 -

pico-8 精彩代码解析 1

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24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点,低 4……位和高 4 位分别储存一个点的颜色信息,这也是 pico-8 只能有 2 的 4 次方,16 种颜色的原因……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的 GROW 而已,因为自带的 print 函数不能设置字号

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

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各位,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……本期奖品是:《文明4 超越刀锋》实体版一份

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……6.将录的分轨及DAW虚拟乐器分轨进行混音7.母带或将分轨按需分组导出

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