小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

《PowerWash Simulator》回到未来特别组合包(PowerWash Simulator - Back to the Future Special Pack)

indienova.com/steam/game/2464650

将冲水速度提高到每小时88英,穿越时空,通过《冲就完事模拟器》的五张新地图去冲洗《回到未来》三部曲中的标志性电影片场……将冲水速度提高到每小时88英,穿越时空去冲洗《回到未来》三部曲中的标志性电影片场!……清洗和探索五个新关卡:布朗博士的货车时间机器山谷钟楼全息剧院博士的时间火车好吧,赶紧开始吧!

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

indienova.com/u/indiest/blogread/858

除了关卡,《无尽魔塔》的音乐也是自动生成的。……它提供的VST插件可以让REAPER将SoundFont样本结合MIDI的音符播放出不同“音色”的旋律……REAPER的音轨

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

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アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……解锁画廊中的有声图片。碰触图片上的特定区域会播放他未曾向妳表达的心意

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……因此可以先用将原图采样到一个尺寸更小的图片中的方式来压缩原图。……因为我们只希望将图片中特别明亮的部分进行镜头光晕化的处理.

Happy Engine

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自定义图片你可以导入任意自己喜欢的图片到游戏,支持jpg,png格式创意工坊游戏支持创意工坊,可以上传和下载艺术作品涂鸦功能游戏内置涂鸦工具……,可以给图片加点料!

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

版本:Early Access


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