indienova.com/game/otakus-fantasy-2
◯史萊姆 CV:貴坂理緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/steam/game/1447870
本作为第三人称动作冒险,战斗为即时制,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔理沙,蕾米,芙兰等boss。……最后的敌人居然是灵梦?运用伊吹萃香的体术和灵力, 通过近身和远程的战斗来击败敌人,最终解决异变
indienova.com/steam/game/2701350
“龙族编年史:暗之泪”是使用各种英雄的搭配来攻克地牢的回合制RPG。……发展哪些设施与技能,取决于玩家的选择,因此策略也随之变得多样化。……在有限的条件下做出最佳判断,为下一次远征做好万全的准备吧
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……游戏可以有更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!
indienova.com/groups/post/33535
可以不是大神,也可以在学习路上的,大家慢慢摸索前进。但希望是可以独立做出DEMO,绘画有特色的。……因为在做出demo后会想办法融资的。拿到钱后会优先保障元老利益的。……本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的
indienova.com/game/escape-the-room
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30507
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?】……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 公平的战斗环境。◎ 每种职业的体验都是独一无二
indienova.com/game/atelier-rorona-the-alchemist-of-arland-dx
在期限内获得一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。……来自国家的委托一年有 4 次,全部总计 12 次,达成委托即可获得评价。……◎ 根据评价与人气决定结局在期限内获得国家给予一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的
版本:Early Access
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