御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁黏黏液體似的身體怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂緒 像植物一樣怪物,擁催情般香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……最后敌人居然是灵梦?运用伊吹萃香体术和灵力, 通过近身和远程战斗来击败敌人,最终解决异变

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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“龙族编年史:暗之泪”是使用各种英雄搭配来攻克地牢回合RPG。……发展哪些设施与技能,取决于玩家选择,因此策略也随之变得多样化。……在有限的条件下做出最佳判断,为下一次远征做好万全准备吧

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……游戏可以更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!

小组帖子:放置游戏队友招募

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可以不是大神,也可以在学习路上,大家慢慢摸索前进。但希望是可以独立做出DEMO,绘画特色。……因为在做出demo后会想办法融资。拿到钱后会优先保障元老利益。……本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子里, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【游戏中有哪些令你讨厌正派角色?】……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

萝乐娜的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士~ DX(Atelier Rorona: The Alchemist of Arland DX)

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在期限内获得一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。……来自国家委托一年 4 次,全部总计 12 次,达成委托即可获得评价。……◎ 根据评价与人气决定结局在期限内获得国家给予一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型

版本:Early Access


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