魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

叛变克朗多(Betrayal at Krondor)

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当团队由某一进入下一的时候,其中的角色和游戏目标也会随着小说中的情节发展而有所改变。……玩家可以自由自在的到处闲逛,做自己想做的事情,唯一的限制就是要达成目标才能进入下一。……至于战斗则是采用回合,可以选择角色所要采取的移动或是攻击方式

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……当我无声之,便是此身之末。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)

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【这游戏怎么玩?】……半开放式剧情 剧情是本的内核,后期将有三条主线,通往三个不同势力的结局。……但本也留给了玩家很多自由空间,剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由

火焰纹章 if:白夜王国(Fire Emblem Fates: Birthright)

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它在 2015 年由任天堂进行游戏的发售,本属于火焰之纹系列的最新一部作品,也是接着觉醒之后的游戏……整个火焰之纹 IF 分为白夜王国和暗夜王国两个版本,在系统方面,白夜王国与前作又或者一定的相似程度,……本继承发扬了《觉醒》的特色并有所强化

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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Systems 制作 Intelligent Systems 发行的策略角色扮演类游戏,本作为《火焰纹》……系列自 2015 年之后的第一款正统非复刻非外传性质正,2019 年春季登录 Switch 平台。……本的故事则围绕着三国交汇处的一个“加尔格·马可大修道院”展开

版本:Early Access


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