dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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又过了几个月,我做了哪些内容呢?……v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程整合了

北境:硕鼠,鼠之部落(Northgard: Dodsvagr, Clan of the Rat)

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部落有更多的村民,但他们都负伤了。负伤单位不计入幸福度要求。……该部落无法进入房屋,但所有神秘建筑都提供住房。一旦达到最大的人口,额外的村民将被置放在人口储备。……入伍负伤的单位训练成为军队的-50%克朗花费

奇亿音乐:一部完整的游戏,需要制作哪些音乐?

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一部完整的游戏,需要制作哪些音乐?……-奇亿音乐 在游戏中,不同的玩法和玩家操作往往会有大量对应的音乐,我们以RPG游戏为例,一般可分为:登录音乐……场景音乐 场景音乐在游戏中的使用频率较高,这也与大多数的游戏设计都以场景为单位有关

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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玩家通过卡牌来控制当前回合的操作,而回合结束时会结算每个回合的事件变化及收益。……在模拟经营游戏,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动

最后的希望:僵尸塔防(The Last Hope: Zombie Defense TD)

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后卫 用他们沿途发现的东西来保护自己...开锁 并决定哪些单位将加入您的团队!……选择 您选择哪些被动升级并创建自己的开发树! 拿 在具有危险机制的史诗僵尸上!

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

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发起:精灵之息 我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想

杉果娘:720暑促开启预热,“NS PRO”为何不能是G胖制造 |杉果好周道

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本周还有哪些游戏大事件?我们一起来看看吧。……近日V社正式公布了自家掌机——Steam Deck,这是一款搭载了V社自研系统,允许用户随时访问Steam……杉果老用户同样拥有超值福利,7月15日0点前注册杉果商城账户的玩家,用户等级Lv2以上即可在“720暑促

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

矛盾与规则的结算

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也有很多是按照存放装备数据的数据结构依次判定每个装备的效应。……决定装备效应结算顺序的方式有很多,或是按照装备栏顺序走或以主装备栏位为准,可能是后装备的排在后面生效,……同样的效应放在一起,确保一类效应结算完成后再结算层级更低的效应

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