魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

史诗竞技场(Epic Arena)

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在史诗双人游戏中部署军队、让各作战单位越来越强,最终击败你的对手。现在就加入竞技场!……在史诗双人游戏中部署军队、让各作战单位越来越强,最终击败你的对手。现在就加入竞技场!……3 支战队:混乱战队、秩序战队和 Tortuga Bay 海盗战队,每支战队都有独特的作战单位、符咒和优势

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……(改变现有单位类型的特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径,攻击半径等)- 支持Xbox游戏手柄

文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

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在面对其他大型单位时会有非常高的输出,但是面对大量小型单位时会阵亡的非常。……对5号单位做出了调整,5号单位与6号单位进行了互换,现在的5号单位是自爆单位。……修正了一个在移动牌的同时摸牌会导致两张牌重叠在一的BUG

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……你可以挑战AI电脑 ,与来自世界各地的玩家们一合作或者进行对抗。……玩家所招募的英雄单位不仅拥有强大的特殊技能,同时还能够装备从高阶手雷到远古遗迹等各种道具

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

indienova.com/steam/game/2026630

"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……3个电脑对手战斗(每个对手都将控制自己的军队并为胜利而战) - 地图编辑器(创建你自己的地图) - 单位编辑器……(改变现有单位类型的特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径,攻击半径等) - 支持Xbox游戏手柄

魔塔勇士-不可思议的迷宫(Devil Tower Warrior)

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经典日式RPG迷宫探索游戏 清风之彼岸,必盈鲜血之气息..烈焰之浮海,必迷舟之庇护..极冰之旷野,必栖邪物之怒火……满足你的探索欲望 -完善的迷宫机制游戏中的迷宫均通过算法随机生成后固定的,真正的随机地图将在后续版本添加-经典回合战斗既完美还原日式回合……你都可以自己制造,制造时还有惊喜 游戏特性: Rugolike RPG 世界树迷宫 魔塔 地牢 幻想 独立 回合

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战。……评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一讨论。=END=

版本:Early Access


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