indienova.com/groups/post/484
情报1 来自 http://indienova.com/u/news/blogread/838文章中不过也有把游戏名都试了一遍……比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……在每一个全新游戏周目中,克服全新障碍,找寻独一无二的单位与装备。……、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗
indienova.com/game/command-and-conquer-rivals
《命令与征服:宿敌》是一款竞技类即时战略(RTS)游戏,其特色是 1V1 对战。……Initiative 和 Brotherhood of Nod factions 中的一个,包含收集、定制、升级作战单位以及武力等系列传统
indienova.com/steam/game/1345740
九省通衢之地的阴影里,不知名的存在正在蠢蠢欲动。……都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一刻起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……十二章之后(包括十二章)的内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的
indienova.com/game/codename-panzers-phase-two
在第二章中,玩家会遇到那些二战中耳熟能详的英雄人物,战场也转移到了非洲,地中海和巴尔干地区。……全新的单位,建筑,地形和战术可能性,当然还有富有挑战的任务和战役
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……限制虚像只在镜面中显示在创建一个Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片……和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告 Stencil原理的屏幕后处理,局部描边
indienova.com/game/return--1
我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
coord;}最后,一个单独分开的选择框图标位置移动函数:(因为不只是鼠标点击可以设置选择框,用键盘手柄或者单位选择按钮也可以……并且点击单位后还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene……当前的结果如图:本来觉得挺简单的实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中的对象-战斗单位,应该就真没多少东西了
版本:Early Access
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