小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0

碎灵四界(Shards of Land)

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(我们正在寻找发行,有兴趣的欢迎联系我V 15658023052)该游戏是一款策略类游戏,在这里探索四片已经衰落的大陆……游戏有十种不同能力的玩家单位,玩家可以根据游戏进度和不同特性的副本选择单位组合。……,不同的能力和单位组合可以让玩家在战场混战时获得意想不到的结果

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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ta去的地方...然后每次杀死人都前进到ta的格子也让我很难受...(3)没有悔棋(4)主动攻击和反击的数值好像是不一样的……ta的格子),移动和攻击是共用机动力的,对于可攻击的目标是可以先移动再进行攻击。……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood GAIA International)

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要对抗强大的格兰杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……单人版GVG军团战斗本作保留了VBHI的军团战斗要素,军团最多可有18个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18的必胜军团吧!

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood Gaia International)

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要对抗强大的格兰杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……单人版 GVG 军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18 的必胜军团吧!

秘密基地建设(Azito)

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玩者化身为司令官,建设一个秘密基地。……将各个单位组织起来,建构出最强的机构!此外,使用记忆卡,可将所建立的单位与朋友交换。……想要入手所有的单位吗?可得要努力喔!

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……WASD”(WASD 推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题,例如: 为什么推猫咪……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/groups/post/34835

(像素数越少的风格,越少需要出色的设计能力)为什么减少细节我一直觉得对于一个游戏,风格化的表现只能取一种……在模拟经营游戏,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

(像素数越少的风格,越少需要出色的设计能力)为什么减少细节我一直觉得对于一个游戏,风格化的表现只能取一种……在模拟经营游戏,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动

版本:Early Access


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