贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一定的基础,开发者还可以使用 GLSL 语言自行编写需要

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!

为战斗而准备(Set for the Battle)

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但同时,你只需要按下 E 键,你就可以直接操作士兵、载具甚至飞机对敌人进行射击。……而我们完全不知道敌人背后是谁,他们的战略目的是什么。……但无论如何,指挥官阁下,我们需要你立即出击,不要让局势发展到不可收拾

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

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现在破月勇者正是入坑的好时间,而在经过了新手期之后,很多玩家都陷入了一个简单的迷茫:现在强势的阵容是什么样子的……这套阵容相对于第一套阵容来说更加的臃肿,但是因为AOE充足,在面对铺流的阵容时能够1卡荡平对方的所有优势……埃克斯特利尔  埃克斯特利尔的被动是在击破对方的单位时就为己方单位随机一位套上一个希望之盾,而需要注意的是这个希望之盾是可以为一个单位重复使用的

指挥官:基因军团之战(Commanders: Attack of the Genos)

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《指挥官:基因军团之战》是一款基于回合的战术战略游戏。……单位可以是轻型或重型。轻型单位很便宜,可以移动得更远,而重型单位速度慢,价格高,但火力更强。……也有主动力量,需要主动力量条满。它们可以用来伤害、治疗或冻结附近的单位,持续一个回合

龙之统治者(Dragon's Ruler)

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[游戏介绍]龙之统治者》是一款以奇幻世界为背景的单人回合策略战争游戏。……如果一个单位失去忠诚度,它就会消失、您还需要管理部队的忠诚度。 .……农作物不一定在所有气候、灾害或土地上都能生长,可能需要反复试验

小组帖子:合伙开发游戏

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mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型的项目,需要什么人?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

职业女孩(Profi Girls)

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在我们当中,有勇敢的消防员,有可爱的厨师,有梦幻般的空姐,还有其他人。……请记住,我们需要一个我们愿意服从的真正的老板

版本:Early Access


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