拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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2、在游戏结束时,会结算这局有多少没点触的彩色方和已点触的彩色方格。……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微:1979823532(QQ和微同一个号,QQ……叫冷星云,微叫拿破轮)

[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

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各位玩家好,我们和查询Switch游戏价格与评测的微小程序Jump联手,今天(八月23)上架eshop……各位玩家好,我们和查询 Switch 游戏价格与评测的微小程序 Jump 联手,今天(八月23)……我们将在 8 月 26 会抽取 5 名幸运玩家,发放《雨纪》的免费激活码

库尔斯克 - 普罗霍罗夫卡会战(Kursk - Battle at Prochorovka)

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德国武装亲卫队第二装甲军于7月3发动进攻,并且在接下来的8天时间里突破了苏军密集的防御设施。……11晚,德军击溃了苏联第31坦克军的反击,并且在12黎明到来之前挥师北上。……游戏特色基于回合制的移动和进攻阶段所有的单位均以营建制,并且将展示战斗当天出现的单位每个单位可以进行攻击

数字战斗模拟世界:南大西洋地图(DCS World: South Atlantic)

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阿里阿德涅号护卫舰- 林奇海军上将号护卫舰- 孔德尔海军上将号护卫舰- 圣达菲号护卫舰- 五月二十五号航母……(正在开发中) 车辆: - LARC V 两栖车- TACR2A 消防车 可放置:- 塔式起重机- 小型灯塔……- 风力涡轮机(海上和陆基)- KAT345L 挖掘机 装备包将随着各个单位的完成进行扩展

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

今天是 12 月 1 星期三,在杉果感恩节大促剁手到钱包空空的果娘继续大家带来最新 ACG 新闻……但我们同样也不会把发售提前,因为目前依然有很多更新和调整要做,开发组将花额外的时间来确保玩家们提供最好的体验……距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月能看到更多的游戏画面和细节

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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level/file_name.tscn就是要加载的关卡地图,创建关卡地图场景时以map_scene根节点……并且点击单位后还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene……返回的cell坐标是左上角,要把Selected这个Sprite的OffsetCentered参数设置false

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/u/criware/blogread/27565

在BEATWIZ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T分别表示以下意思。……通过BEATWIZ,就可以避免这样的无机的单位,从而使用作曲者更好理解的小节,拍基础的MBT单位。……一般来说,一个曲子的曲调会在4到16个小节为单位变换一次,这个单位就叫做“乐句”

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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在 BEATWIZ ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T 分别表示以下意思。……通过 BEATWIZ,就可以避免这样的无机的单位,从而使用作曲者更好理解的小节,拍基础的 MBT 单位……一般来说,一个曲子的曲调会在 4 到 16 个小节为单位变换一次,这个单位就叫做“乐句”

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

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你的每个生物,包括召唤物 token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……法术无形,攻心上当你好不容易获得优势,积累起一堆小怪或者养出一个大哥时,你仍不能尽情进攻——各种强力单解……举个游戏所谓的进阶教程例:对方有两个大怪,一个进攻,一个防守,我有两个小怪,目标是顶住对方进攻的大怪

版本:Early Access


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