indienova.com/game/infinite-world
“我的世界“采用方块为基本单位来构成场景,造成的结果是非常不真实 无尽世界为了解决这个问题,采用网格或者说用点作为基本单位来生成场景……,所以画面看起来非常的自然真实,并且算法都高度优化,所以对电脑性能要求不高 战斗系统有很多武器可以选择……使用接收攻击力度来反馈玩家的攻击效果 (实时物理模拟) 你可以构建任何你想要的,房子,机器人等等 游戏有两种模式
indienova.com/game/rock-of-ages-2-bigger-and-boulder
本作新增加 2 对 2 网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝的至尊:有特殊技能的巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮的使用花岗岩而感到无趣
indienova.com/steam/game/2214890
指挥官:现代战争是一款战术回合制游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……步兵、车辆和空军单位由您指挥。简介指挥官:现代战争是一款战术回合制游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……步兵、车辆和空军单位由您指挥
indienova.com/game/medieval-total-war
如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地……而这种游戏模式,也成为了整个《全面战争》系列的基本玩法
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
这个项目会上架steam和App Store……(已经开始幻想) 那么回到“战棋”游戏本身,我这些天得到了哪些启发……和《2048》都是易学难精的神作,我吸取了其最具代表性的滑屏移动机制,修改后的移动机制,取消了“放置阶段……,外界嘈杂声太多没办法让我独立思考,现在冷静下来再去入坑,怎么说呢,自走棋的成功都被分析完了,基本离不开
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,可实现上千单位同时作战
版本:Early Access
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