indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/steam/game/1122810
我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性,包括移动距离……但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性……,玩家可以自由地给船体加装各种武器和装备,来定义单位的移动距离,防御力,攻击方式,攻击力,特殊功能等基数参数
indienova.com/game/tales-of-monkey-island-chapter-2-the-siege-of-spinner-cay--1
猴岛小英雄第二章:回旋礁的围攻。发行日期:2009-08-20。……改变了海难岛风向的小盖出发去小鱼饵岛寻找可以将他引向海绵大帝的人
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……第二章在度过简单的开题后,我开始遇到第一个问题。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧
indienova.com/game/watch--1
现在就可以试试,把你手中的杯子(或者别的什么小玩意)放得足够近,它肯定能盖过你的电脑屏幕,甚至把你的眼睛完全遮挡……《透视》目前只有第一章节,后续将会陆续推出第二章节、第三章节和第四章节的完整体验。……但如果仅仅如此, 那可没什么意思了!《透视》的跳跃是独特的
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有
indienova.com/game/tear-ring-saga
本作由火焰之纹章系列的创作者加贺昭三离开任天堂后建立的 Tirnanog 公司开发,剧情与火焰之纹章系列类似……(疑指于《火焰之纹章》初作登场的龙人族变身系少年谢利)”、“谜之吟游诗人将担任重要角色”等等与《火焰之纹章……》存在世界观继承关系的作品,因而令部分玩家被误导认为该作为火焰之纹章系列的精神续作
indienova.com/steam/game/1291230
在这个半回合制游戏中扮演天堂或地狱。...……基于半转的策略:回合制变得更加快速和上瘾! 实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……选择你最好的单位每种类型的单位都有自己的优点和缺点。 找到最佳组合,带领您获得胜利!
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018
原因在于可玩广告可以让玩家在下载游戏前通过点击广告初步体验到游戏内容,这样更具吸引力的营销方式将给游戏带来更高的转化、留存以及收入……(信息来源:游民星空) IGN给了《火焰纹章:英雄》7.4分:值得一试近日大热的手游《火焰纹章:英雄……IGN认为,该作继承了《火焰纹章》系列的经典要素和角色,虽说放弃了永久死亡的设定,游戏流程和战斗系统也并不十分完美
版本:Early Access
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