indienova.com/steam/game/757510
令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的DLC!……虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的 DLC!……虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来
indienova.com/steam/game/2298570
经典SRPG游戏形式,运用有限资源提升单位战力,获得胜利。……回合制战棋经典速度顺序制回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜。……主线单一轮攻略35关卡,全路线合计50关卡,约20小时游玩时间。另有破关后挑战要素可攻略
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3681
最近在尝试做视频字幕而不是录音,第一个试验品是Shuan Spalding的一个制作过场动画的教程,这里面就用到了这个脚本,因此提前介绍一下……从第一行可以看到这个方法一共有四个参数from——波动初始值to——波动目标值duration——波动单位时间……offset——偏移量这个方法会返回一个不停波动的值,这个值会在"duration"参数传入的时间内(单位为秒
indienova.com/u/taomee/blogread/31829
探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3……战斗开始前,根据敌人信息提前进行“角色布阵”,安排上场阵容与替补阵容。……在角色释放大招时,超燃漫画式技能动画无缝衔接,享受热血丝滑的战斗体验
indienova.com/steam/game/1265770
游戏记录(最高,当前)小怪随机说话----- 特点 ---------------点动跳跃式飞行,点动需要提前量预判……需要排除干扰,----- 目的 ---------------休闲与娱乐,训练反应时间,提高动态视力,培养提前量预判思考
indienova.com/steam/game/1366520
以瓦片地圖回合制為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……可以用地下城裏收集的水晶制造更好的武器,也可以提前委托下次復活時收到的武器。……地下城邊緣作為回合制迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合制操作型簡單玩法
indienova.com/game/crossout-ronin-deluxe-edition
”;◎ 头像:“宫本大师”◎ 喷漆罐:“传奇浪人”;◎ 个人资料背景及图标;◎ 一系列独特贴纸;◎ 提前解锁部分结构部件……金币 — 可在市场上购买其他幸存者装甲车部件,或者支付部分制作台租金的游戏内货币。注意!……当您购买多个礼包时,获得的金币将会累积!
indienova.com/steam/game/2595210
与其他 SGS 相比,"战斗 "系列的许多特点之一与单位激活系统有关,这意味着并非所有单位都能在一个回合内移动和战斗……战斗开始时,双方兵力都不多,国民党在兵力和质量上明显占优。……场景 提前进攻:假设国民党提前一个月(1936 年 9 月至 11 月)直接进攻城市,这是一个 15
版本:Early Access
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