小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀……就目前价格来说,新加入的内容已经使得 Kingdom 超值了

钢铁之师 2:血战维斯瓦河(Steel Division 2 - Death on the Vistula)

indienova.com/steam/game/1165510

钢铁之师2 - 血战维斯瓦河给原始游戏带来了海量新内容,无论是在单人、多人合作还是多人模式。……多人合作还是多人模式,新的内容里还包括了一个全新的巨型将军模式战役,4个新师,200+新单位,4场历史会战以及两个王牌单位……200+ 新单位,其中包括突击虎、Fw 190-D9 “长鼻”、救援豹式牵引车以及Kubuś装甲车..

钢铁之师 2:血战维斯瓦河(Steel Division 2: Death on the Vistula)

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、多人合作还是多人模式,新的内容里还包括了一个全新的巨型将军模式战役,4 个新师,200+新单位,4……场历史会战以及两个王牌单位!……◎ 200+ 新单位,其中包括突击虎、Fw 190-D9“长鼻”、救援豹式牵引车以及 Kubuś装甲车

末日世界(Post Human W.A.R)

indienova.com/steam/game/462240

《Post Human W.A.R》是一款回合策略心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异的末日后世界中。……《Post Human W.A.R》是一款回合策略心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异的末日后世界中。……内容丰富,共有3个不同的宇宙,3大派系以及36个可玩单位

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

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数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一参考。……单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一的加速度,效果应该会好一些。……以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了,接下来会对攻击机制进行一的细化,也会补充一些 UI 提示

战棋大陆

indienova.com/steam/game/2860300

本游戏是一款2D战棋类策略回合角色扮演游戏,游戏操作简单,玩法丰富。……● 游戏中共有30多种单位和召唤物,每个单位能够实现不同的战略意义。……本游戏是一款2D战棋类策略回合角色扮演游戏,游戏操作简单,玩法丰富

Annals of Rome

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你有一支强大的军队可供你使用,并且可以指导你的将军们他们试图入侵哪些国家。……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发人。……更严重的是企图从其他文明手中夺取土地,这种行为是有序进行的,包括其他群体之间的冲突

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】从Roguelike到Roguelite

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392

并根据大多数游戏平台的游戏分类,总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容……2、永久死亡3、回合战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下:《风来的西林》《NetHack》《DoomRL……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一收益和成长,增加了游戏的可玩性

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位……革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署

版本:Early Access


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