indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322
我们经常使用dt来计算真实的时间,比如技能CD为10s,在帧同步的情况下就不能以时间为单位了,可以使用帧为单位……但是如果遇到了网络卡顿,客户端缓存了大量的未处理帧,或者玩家是后加入房间的,需要将之前的历史帧全部执行一边……p.sessionId == cmd[0]) { p.updateInput(cmd[1][1]) } }) }在帧信息处理函数里
indienova.com/game/g-mode-archives-42-izumi-jiken-file-vol-2-tasogare-hen
总是突然去旅行的畅销书作家镜月政宗和负责他的新编辑木户泉。……解决了恭月编写的密码之谜后,木户泉来到了冬天的大阪天保山。……手稿再次被劫持的木户泉,凭借编辑的勇气,查明了事件的真相
indienova.com/u/mioku/blogread/33079
https://indienova.com//u/mioku/blogread/32954在准备好初期的单位数据后……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了。……事实上笔者对这类内容还未接触过,很欢迎dalao给出一些介意!数值平衡优化
indienova.com/groups/post/102112
https://indienova.com//u/mioku/blogread/32954在准备好初期的单位数据后……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了。……事实上笔者对这类内容还未接触过,很欢迎dalao给出一些介意!数值平衡优化
indienova.com/steam/game/2376540
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/game/haunted-house--8
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……]]这是我们之前介绍过的一款饱受争议的 VR 游戏,玩家将扮演一名巨人警察。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》里的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏《Portal……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……渲染纹理进行Stencil Test裁剪剔除后并叠加覆盖先前玩家摄像机所看到的内容
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)