128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏的想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……这一代的故事也相当出色,没有让人失望

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包……,在Ps的操作领域中熟悉操作的同时掌握更多辅助与我们设计创造的技能;(听兜妈的总没问题,纵使实在平日没有课题的时候……AR功能的练习)是刘Sir让我们学习设计和交互的思路,从学习到制作,在每一次项目中完成各种任务;(第一

令和罕见物语

indienova.com/steam/game/2505330

关于一个无法被修复的BUG由于作品是在3A500平台 MJ7201在统UOS上使用wine二进制翻译……这个作品没有使用任何非中国素材6首原创BGM均为中国曲师制作20张CG背景均为中国画师制作UI设计均为中国画师制作有少量的商用背景素材均为中国商用素材网站制作游戏包含大量的政治不正确……有一个免费的DLC公布在B站官号PV的置顶评论。请不要在评论区发布连接。会触发G胖的风控限流的

山海经之仙剑传奇-UR时装DLC

indienova.com/steam/game/2734710

物品总价值超过295%,终生只能购买一次 UR时装通用星石*20 仙品仙袍丹*2 仙玉*1980物品总价值超过……295%,终生只能购买一次, 购买后请重新登录游戏在邮件收取UR时装通用星石*20仙品仙袍丹*2仙玉

山海经之仙剑传奇-UR翅膀DLC

indienova.com/steam/game/2734690

物品总价值超过295%,终生只能购买一次 UR翅膀通用星石*20 仙品羽魂丹*2 仙玉*1980物品总价值超过……295%,终生只能购买一次, 购买后请重新登录游戏在邮件收取UR翅膀通用星石*20仙品羽魂丹*2仙玉

山海经之仙剑传奇-UR神兵DLC

indienova.com/steam/game/2734700

物品总价值超过265%,终生只能购买一次 UR神兵通用星石*20 仙品兵魂丹*2 仙玉*1980物品总价值超过……265%,终生只能购买一次 购买后请重新登录游戏在邮件收取UR神兵通用星石*20仙品兵魂丹*2仙玉

山海经之仙剑传奇-A级资源DLC

indienova.com/steam/game/2734540

物品总价值超过200%,终生只能购买一次 仙玉*1999 资源补给袋*1 星石包袋*1 召唤券*5物品总价值超过……200%,终生只能购买一次,购买后请重新登录游戏在邮件收取仙玉*1999资源补给袋*1星石包袋*1

chimaki:演出的效果測試

indienova.com/u/chimaki/blogread/12121

準備釋出試玩版,正在測試一些效果 來想用原生的PIXI.js加上一些粒子效果來加強視覺效果,不過由於不熟悉內部運作……(不過用太多了XD)下面是單人效果,但對於位置的控制還沒掌握,只好繼續測試看看另外就是最近把RMMV級了……1.6版,現在支援了ES6~ES8的一些方法,也要花時間研究,看能不能優化整體效率

版本:Early Access


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