阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

会员:狂影(Ivy)

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在职咸鱼,做过策划测试运营,目前主测试,兼文案/系统/写写软著版号文件等等杂活

非一般职场

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没事摸摸鱼、吐吐槽,在职场的各种人情世故中选择我们的人生之路。……谢谢你能够发现这款游戏 (*^▽^*)听说这是一个上班的游戏,那我为什么要一边在现实生活中上班,一边在游戏上班……现在看来,与其说职场是支撑我们吃喝玩乐的“衣食父母”,不如说是我们在职场中体验着人生、社会,经历着我们自己的蜕变和成长

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

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indienova 逛的朋友应该已经知道,继游戏设计院校系列专题和丹麦游戏开发营之后,我们推出了今年暑期的加拿大……尽管已经跟进了一篇相关答疑,大家对于加拿大游戏留学的疑问仍然层出不穷,我们和校方沟通之后,决定开一期线上……去国外学游戏设计之加拿大篇知乎 live 去报名

朝来(Asagos)

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- 1916: 加拿大议会——大战激起了恐惧和猜疑,你需要领导一项深入加拿大政府核心的调查,但要小心你所信任的人

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

版本:Early Access


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