indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250
Cost → Time在标准的GOAP里,计量action的方式是cost,agent总是要选择cost……Time)的时候,由这个Neighbour Node从Action Graph中查询他前置Action是什么……这里还展示了一项优化,也就是在A执行收集任务将尽时,B作为预定的搬运者,要提前MoveTo收集站,从而保证在
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/u/asukalin/blogread/23026
我没有VR设备,“最佳VR”那一项我当然是随便选的。…………近几个月来,玩的越来越多、口味越来越杂,久而久之,渐渐分不清什么比什么更优越、什么比什么更差劲了。……幸好,这堆作品里,只有《巴巴是你》和《武士刀 零》符合提名“Steam大奖年度游戏”的条件——这个愚蠢的巧合
indienova.com/game/wurm-online
高度可访问的在线荒野 MMORPG,它将吸引你、摇晃你、咬你、惹你生气、让你彻底发疯,并让你不禁想知道为什么你在一百万年前没有发现它……在 Freedom PvE 集群中,你可以享受在森林里被熊吃掉的宁静生活。……Epic PvP 集群为您提供了很多与其他玩家战斗和竞争的机会。它也有熊,所以要小心!
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么要先设计ViewModel呢?……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的
indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
汐里「她明明在向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海
indienova.com/steam/game/669950
游戏共有四个级别/章节,分别发生在地狱里不同的地方:怪咖快餐店,骷髅恶巷和红灯区。……在不同的级别里,你要干掉不同的守关boss。……游戏中有六种武器和一项魔法能力供玩家选择。酒精对卢奥的治愈功能是游戏的主要亮点
版本:Early Access
总页数:50
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