indienova.com/groups/post/99635
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……一开始我只是沿着原来的玩法继续往后优化,由于是沙盒,所以某个npc的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多
indienova.com/steam/game/2259740
帝国——作为神秘与魔法起源地的君主制大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……“战役”类似回合制战棋,需要玩家在了解规则的基础上选择最为合适的行动策略,通常以击退敌方将领为胜利条件……“推理”类似逆转裁判,需要玩家选择合适的线索来解答现有的疑问,最后推理出事件的真相或找出解决问题的方法
indienova.com/groups/post/29331
因为这类游戏的原因,要模拟一个完整的操作系统,需要构建一套操作系统的机制,构建机制的完成度决定了游戏能设计到什么程度……另外有2个结局的达成条件还是有一些牵强,暂时没有找到好的主意,具体的达成条件已经写在LD页的评论回复里……360的时候我感觉浑身都舒坦了…… rainysolar: 来一场 Tenxent 大战 365 一定很有意思
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
玩家需要把猫咪推到终点。 关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……不过推猫是非常艰难的任务,需要耐力、毅力、和决心。推猫前请暖身并做好准备。……为什么猫咪会在这里?如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
版本:Early Access
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