indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation
Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱
indienova.com/steam/game/464350
程序员爬虫是为那些有编程能力的人开发的。……并且,不像其他的大型多人在线游戏,你不需要通过一直玩程序员爬虫来把它玩好。……单位、基地、矿物资源、地盘控制、经济、生产、运输、后勤、贸易--一切真正的即时策略类游戏的特点,都需要你去编程
indienova.com/game/screeps
它有着一款成熟的策略游戏的所有特性,你通过码写真正的 Java 脚本来控制你的殖民地,并且那些代码会……程序员爬虫是为那些有编程能力的人开发的。……◎ 单位、基地、矿物资源、地盘控制、经济、生产、运输、后勤、贸易--一切真正的即时策略类游戏的特点,都需要你去编程
indienova.com/steam/game/1122810
我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性,包括移动距离……但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性……,玩家可以自由地给船体加装各种武器和装备,来定义单位的移动距离,防御力,攻击方式,攻击力,特殊功能等基数参数
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度,……最简单的方式就是创建一个单独的 AddTriangle 方法来单独处理那些不需要扰动的顶点
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/game/commanders-attack-of-the-genos
《指挥官:基因军团之战》是一款基于回合制的战术战略游戏。……单位可以是轻型或重型。轻型单位很便宜,可以移动得更远,而重型单位速度慢,价格高,但火力更强。……也有主动力量,需要主动力量条满。它们可以用来伤害、治疗或冻结附近的单位,持续一个回合
indienova.com/game/dragons-ruler
[游戏介绍]龙之统治者》是一款以奇幻世界为背景的单人回合制策略战争游戏。……如果一个单位失去忠诚度,它就会消失、您还需要管理部队的忠诚度。 .……农作物不一定在所有气候、灾害或土地上都能生长,可能需要反复试验
indienova.com/steam/game/1757830
创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……玩家之间交易需要使用交易键。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
版本:Early Access
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