Lunarium:【已失效】上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

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【主要工作内容】根据概念设计和美术指导,产出符合项目标准的.psd格式等角地形、物件素材。……按照在灰盒基础上设计好的场景,拼接修饰地形素材。……成品2D场景美术资产,风格和我们接近或者是等角就更好啦能够体现场景小素材分件的作品

小组帖子:游戏音频设计、音效制作、配乐、配音

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发起:风声音频设计 声音设计制作(二次元、写实、魔幻、科幻)声音交互设计(Wwise、fmod)游戏音频集成……管弦乐)配音 (中文,英文 )风声音频工作室制作人13年游戏行业经验游戏音乐、音效、配音制作 联系微

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小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

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然后我给遮挡组件加了一个useRendererSilhouette,并且把素材在unity的【每单位像素数……因此这里没。部分地点阻挡失效(已解决)这是个大坑。……接下来就是让箱子出现道具且可拾取,V0.4就结束了

25HourStudio:《命运解构式》技术性探究02——房中光影:次世代二次元的颜色游戏

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这种一开口就是老二次元了的“声呐”,作为绝大数动漫角色张嘴必言的口癖,逐步成为了一种具有二次元特色的象征符号……,为咱们的次世代二次元效果,(也就是在传统二次元画风的基础上,增加更丰富的细节(#^.^#))也打下了坚实的基础……而下面的成品效果预览正是爱米尔小公主的闺房~看阳光照射下的场景,感觉也很漂亮呢!

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 15 - 逢魔时刻狂想曲(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 15 - Ouma ga toki no Kyoushikyoku)

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G-MODEアーカイブス+ 探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.15「逢魔がの狂詩曲」。……本作将当时分集配的全部 4 话内容整合呈现。故事始于一起委托找上癸生川侦探事务所。……这具无人认识的尸体所奏响的故事终究竟是…?

Steam游戏节参与者征集!

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推荐宣传片/9 )indienova 微公众号(整合文章形式,首篇文章)视征集到的作品数量&……游戏的 Steam 商店链接您的联系方式(用于资料提供&确认详细事项,推荐邮箱=QQ>微&……日之前均可以提交,但请尽量在 6 月 5 日(周五,含)之前与 indienova 联系,方便我们确认并发布相关素材

apoto5:《罗曼圣诞探案集》移动版UI实验

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就是按钮大点嘛(雾) 最近把《罗曼圣诞探案集》的前两发了个试玩版到taptap,重新配了个移动版UI……去掉了logo的英文,因为当时还抱着版号过审的幻想。……hover/idle,电脑端逻辑走不通菜单没啥说的,透明/扁平/大按钮然后最近开始整新游戏了,悄悄放点

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