indienova.com/steam/game/991680
【第五章反攻念溪镇】将以DLC的形式发售。……本作的战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,靠策略赢得战斗的胜利
indienova.com/u/calancera/blogread/34801
DIY形成阵容玩法、小队协同,武器道具配装的备战策略性道具和环境发生“化学”反应战场不可预测,道具玩法具有连锁反应和互相克制特点可破坏物高占比相比……b)协同竞技角色定位差异(阵容)、小队共同提现目标(规则)、复活系统等导向的都是该游戏强配合高协同需求……,这让提现机所在点位的设计有了发挥空间,并在规则方面,提现成功的结算也是属于时间结束那一刻占有提现权的小队
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把自己的梦与幻想,用自己的技术和手段,将无形化为有形。……游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的
indienova.com/steam/game/2305520
用高的漂移技巧打败对手,更新记录,解锁新车!激情的欧洲节拍音乐让你踩下油门!……■上瘾的漂移系统!■真实的物理悬挂!■日本漫画风格的图形!■完全支持控制器!■精致车辆模型!……■可更换的汽车颜色。■惊人的旁观者游戏回放系统!正如你在视频中看到的。■欧洲节拍音乐!
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对于大家来说一心二用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用 1 号球员的键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/groups/post/103066
但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
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◎ 新增 25 颗舍利石,可永久修复装备。……被你无意中撞见的前作剧情 山陡林密,河谷深切,溪涧遍布,谷壑幽深,魔法学院见习生们结束了迷失森林中隐秘修行……“冥语者”夙鸾:走街串巷,以替人殓尸、埋葬为业的贫苦少女,艰难的生存于市井之中,酷爱讲鬼故事
indienova.com/game/saint-slaughter-x-days
因为最强咒术士之一——“红祖”的到来,教会派出了圣堂的一支侦查小队,林翰作为在教会中备受期待的新人,跟随这支四人小队前往自己的故乡……兹下令:——予石陵地区一带,持恶魔之污术,不敬、不尊、不法者——以至高无上之宽恕那是我只在教科书里见到过的密令纹章……【相关活动】初回限定实体版限时预售中,相关活动信息可访问官方网站进行了解
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