indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
U:其实我不太懂为什么要设置迟菓这个角色……有什么用吗?……G:第四章开头午休时,文芷的声优说“就不借你用,气死了”那段,好听多了。……U:文芷线最后有个单选项,打开绘图册,这是个有趣的问题,gal中什么时候用单选项会比较好?
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……为什么大家都在这样“表演”呢?为了什么呢?甚至还过劳病死了。无法理解。唉。……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/steam/game/2376540
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/game/haunted-house--8
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/game/ninja-gaiden
忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴信领导的……隼龙在故事开头前去探访师叔“村井”时,隼之里遭到不明军团的入侵而几近灭村,隼家的家传魔刀“黑龙丸”也被夺走……事后,带着恨意的隼龙追踪敌人来到“维戈帝国”进行复仇行动,并试图追回遭到恶用的魔刀“黑龙丸”,殊不知事件背后尚有隐情
indienova.com/groups/post/29659
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电的恶魔城同人,演示:https
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
indienova.com/groups/post/2246
7笔的交易,我们用委托权益证明共识机制,把这些所有人的权益通过投票的方式授权给委托节点,来处理这个账本的记录……我刚刚讲了比特币是7笔,也就是说我们的项目基本上满足结算的需要,信用卡现在每秒钟4000笔,我们比信用卡还要快……,速度基本上跟信用卡甚至跟微信和支付宝是一样的
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……三呢,是因为我在老家四线小城万达广场有一套180平还算可以的正规写字楼,这样就能省去一笔不少的运营成本……相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走
版本:Early Access
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