highway★:GMS2学习日志★004

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之前一直没有弄动画,就是因为这个武器系统了很久,如果搞不定,攻击动画想了如果实现不了也是白搭。……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……,我现在在工程试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好,就注释掉了

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.第二故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1……重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

鲁搬三试:v0.5.1

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游戏Demo更新了v0.5.1版本 修改:部分 UI 及图像变更。部分关卡内容变更。……原第一和第二合并,并删除部分关卡。新增:增加游戏手柄支持。……增加新章节“切换”,及相关关卡,作为新的第三。增加章节跳转节点

怨宅 3(The Jusou 3)

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■ 终极恐怖逃脱游戏《咒怨宅 -起之-》 被誉为史上最恐怖智能手机逃脱游戏的【诅咒巢穴系列】终于荣耀登陆……■■ 诅咒巢穴 -起之- 序幕 ■■ 我有一个比我大三岁的姐姐。……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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产生的创意很多是围绕场景开展的,导致了这些创意无法很好的与其他游戏元素组合;而有些创意本身的深度问题导致了某些大的体验重复和一种我刚学会了怎么就没了的感觉……图 6 则算是一个较为高级的考验:先移动烟花点燃蜡烛,蜡烛柱子挡住了飞不到对面去——这时怎么办呢?……小蜡烛在废船迷茫的徘徊,灯塔的指引让他有了追逐的梦想

无烬战争(Warborne Above Ashes)

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无固定模式、无规则限制从1v1到100v100:无论你是一个人、还是带着三五好友甚至百人大团,都能找到合适的战斗规模……动态遭遇战:地图各处随时爆发战斗,享受快节奏的野外冲突 — 单人遭遇、小队复仇、大规模团战甚至多方混战,每一都充满变数……不顿:运用虚拟地形实时纹理等渲染技术,做到100v100真实玩家同屏不顿,确保你能专注每个操作细节

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 15 - 逢魔时刻狂想曲(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 15 - Ouma ga toki no Kyoushikyoku)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibukawa-ryousuke-jiken-tan-vol-15-ouma-ga-toki-no-kyoushikyoku

G-MODEアーカイブス+ 探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.15「逢魔がの狂詩曲」。……本作将当时分集配的全部 4 话内容整合呈现。故事始于一起委托找上癸生川侦探事务所。……这具无人认识的尸体所奏响的故事终究竟是…?

会员:短信功能误删怎么办

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微博:短信功能误删怎么办

指环王:重返莫瑞亚 - 都林的族人(The Lord of the Rings: Return to Moria™ Durin's Folk Expansion)

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作为莫瑞亚之王,你肩负着让扎督姆重现昔日辉煌、重新繁衍生息的责任。……作为莫亚之王,你有责任让扎督姆重现昔日的辉煌,并重新繁衍生息。……:扩展故事 - 你故事的下一,最多可额外增加 20 小时的游戏时间NPC - 招募 NPC 来帮助你建造

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

防御手感怎么搞!……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

版本:Early Access


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