indienova.com/steam/game/102600
您能不能把兽人用岩浆烤熟,用天花板做成的陷阱把他们压成肉酱,或者冻住他们再一剑制敌?……不论选择什么武器,您都会成为一名出色的兽人屠夫!……类独特的敌人– 包括了食人族、飞翔的地狱蝙蝠,当然还有一大片长得难看死人的兽人 剧情故事战役– 连续在3章中抵挡住兽人无情的进攻来探索故事背后鲜为人知的秘密
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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
虽然第二章的主要部分已经完成,但是还差许多的细节没做,另外还需要根据反馈做一些调整。……要说游戏的灵感来源的话,可能还需要说说我们的家庭状况。这也和为什么要做以父亲为主角的游戏有关。……不过经过了快两年的开发,游戏机制的核心已经渐渐地游戏化了,最初的想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿的身上
indienova.com/steam/game/1217190
该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合制战斗系统。……:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”……3.计划每月更新一章
indienova.com/steam/game/1554680
游戏中将有九章原创故事,近三百名可操控角色登场。……◆9章原创故事在被魔君搅乱的三国时代,文臣武将们将会遭遇更大的危机,面对更多挑战。……玩家扮演的小仙人需要帮助他们化解危机,并集齐七星灵器,以抗衡魔君的强大力量
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
目前计划玩家操作的角色也需要睡觉,当玩家角色睡觉期间,游戏会以4倍速快速运行。……然后按照参考的古代时间制度资料,每天拆分为12个时辰“子 丑 寅 卯 辰 巳 午 未 申 酉 戌 亥”……这个系统本身是很简单没有什么可说的,就相当于内置一个闹钟,隔一段时间执行一次子系统的Execute方法
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……实际上手时的技巧,则需要从粉丝社群、同伴那边学习与交流。……但既然如此,为什么不一开始一次性开放所有关卡“任君选择学习次序”啊??
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V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……玩家需要必须谨慎使用子弹,弹药存量会对游戏氛围产生重大影响。……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来
版本:Early Access
总页数:50
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