安娜贝尔的诅咒(Curse of Anabelle)

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在这起不幸事件发生后的几天,安娜贝尔的姐姐艾米丽,开始在清醒梦境中和她妹妹的灵魂交流。……特色• 体验一个基于现实世界传说和神话的神秘故事。……• 制作古老印章并借助古老的仪式来对抗邪恶势力。• 在不同的时间线之间穿行,发现其他可行路线

安娜贝尔的诅咒(Curse of Anabelle)

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在这起不幸事件发生后的几天,安娜贝尔的姐姐艾米丽,开始在清醒梦境中和她妹妹的灵魂交流。……特色 • 体验一个基于现实世界传说和神话的神秘故事。……• 制作古老印章并借助古老的仪式来对抗邪恶势力。• 在不同的时间线之间穿行,发现其他可行路线

蔚蓝星途(Azure Expedition)

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这是一个结合了RPG冒险、Rouge-Like和小说般阅读体验的原创独立游戏,为您带来一场独特的星际冒险……未来的某一时,来自外星的机器人政权彻底击败了地球人,而抵抗到最后一的阿莫斯,被自己制造的机器人“夏娃……超过二十万字的文本,构建出完整的世界和丰富有趣的剧情; 复杂的地形有多种不同功能的建筑,你将在“夏娃

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……后来玩的人多了,反馈多了,总共花了 10 天时间,彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验

Wii Play(Wii Play)

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根据 Wii 特色控制器手柄精心设计了 9 款迷你小游戏:打靶,寻找 Mii,乒乓球,印章,曲棍球,台球

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这让想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊

心门(Freud Gate)

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《Freud Gate》是一款互动故事类的体验游戏,讲述了一个梦想与救赎的故事。……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……每一种武器,都是一个全新的玩法。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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一个冬天一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

默娘静静:因为只能写小说,所以就去做游戏了——InvertMouse

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同年11月,《初衷2》(Without Within 2)上架了,贫穷的(自称)书法家纹缇有机会去澳大利亚墨尔本参加书法大会……,在飞机上遇到了著名明星书法家艾希亚,追求名誉的纹缇一度试图模仿艾希亚,利用她提升自己的名气,不过最终还是明白了做自己最好……开发者自称是“在香港长大的澳大利亚人”,在《初衷2》却采用了外国人的视角在澳大利亚墨尔本一日游,再在关键景点搭配上

版本:Early Access


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