昆虫盒子 VR(BugsBox VR)

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大家都可以用简单的操作方法来玩得开心。请动一动卡通形象,推开方块击退敌方昆虫。……而且可以运用在阶段上显示各种工具。   男女老少全家人都可以简单方便地玩游戏。……• 简单地学会操作方法• 更多人物,更多阶段

東方苦粗芸物語(東方苦粗芸物語 Touhou KSG Story)

indienova.com/steam/game/992720

它是动作,射击,拼图,运动等几种类型综合。……它是动作,射击,拼图,运动等几种类型综合。……<操作方法>キーボード、マウスを使用します。詳しい操作方法はゲーム中に表示されます

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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理性的方法之后,需要大量实践对于方法进行反思、验证,从而达到融会贯通,灵活运用,而在这之上,才是跳出条条框框进行实践……而是,游戏创作具有几种天然特性: 包含多个复杂组成成分,而这个成分又是相互融合,很难截然区分彼此……由此导致结果可能是难以真正开始投入创作(是的,创作而不是制作

锻造工业(Forge Industry)

indienova.com/steam/game/2152810

自动化您工坊,优化您供应链,升级您站点,制作传奇武器,并在世界上占据一席之地 。……从头开始,你会发现运输原材料,创建自己道路网格,冶炼金属,锻造你第一个简单武器快感。……无论您是在尝试新技术还是微调现有方法,您都不会用完改进和创新的方法

小组帖子:在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

indienova.com/groups/post/1736

其实还有另一种方法,即采用GMS中的几种数据结构来保存数据——ds_map、ds_list、ds_grid……等并且在GMS中自带了十分方便的方法可以直接把这些数据结构保存成物理文件(对应也有方法可以读取这些文件……ds_map来保存游戏信息:假设我们现在有一个简单的RPG游戏,现在要保存游戏进度,我们需要保存内容有英雄等级

顺子:在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3963

之前介绍了在GameMaker Studio中使用自带函数和ini文件进行存/读档的方法,其实还有另一种方法……,即采用GMS中的几种数据结构来保存数据——ds_map、ds_list、ds_grid等并且在GMS……ds_map来保存游戏信息:假设我们现在有一个简单的RPG游戏,现在要保存游戏进度,我们需要保存内容有英雄等级

锻造工业(Forge Industry)

indienova.com/game/forge-industry

踏上锻造工业伟大锻造之旅,在那里你扮演一个不断增长定居点主人,任务是制作最好武器、盔甲和其他物品……从头开始,你会发现运输原材料,创建自己道路网格,冶炼金属,锻造你第一个简单武器快感。……无论您是在尝试新技术还是微调现有方法,您都不会用完改进和创新的方法

Unity2019.3 最新 Universal RP 通用渲染管线使用指南 (2D Light + Post processing)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Light 灯光使用配合 Normal map 的方法Post processing 最新使用方法后面视频预告

巨著(Opus Magnum)

indienova.com/steam/game/558990

制作的最新开放式解谜游戏。……开放式难题——和您好友与全球玩家比比看谁能设计出最简单、便捷、明了解谜方法。……Steam创意工坊——使用完美整合Steam创意工坊并且简单易用难题编辑器来制作并分享你自己难题吧

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

给树叶每个顶点涂上不同颜色,用shader把这些顶点颜色RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就会动起来……哈哈,今天做了两棵树和几种石头模型,再也不用看之前丑丑树了。……关于树动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶每个顶点涂上不同颜色,然后用shader把这些顶点颜色

版本:Early Access


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