indienova.com/groups/post/29030
有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚。……compass: 程序员有吗?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者几小节的主题……游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者几小节的主题……考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……方法末尾的else 代码块中对顶点进行单独的偏移来解决
indienova.com/groups/post/43262
老王是个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……上线了三款放置类游戏差不多赚了四五十万,有一些自己的思路,他以前做的游戏主要是打的情怀,大部分年轻人都不玩的……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作吗?
indienova.com/game/magicae-mundi
您可以自由地创建自己的比赛,单独或团队比赛,并为战斗选择自己的魔法角色!……对房间里现有的球员满意吗?你可以锁定战斗室,以便其他人无法进入!……°免费内容更新°全球多家服务器,为您提供最佳体验°在创建游戏时选择自己的方案°为战斗选择自己的角色°单独或部分团队游戏
indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
对datasmith插件和光线追踪进行了相关介绍。……按照传统做法,您必须解构场景和组合件,形成独立的数据块,然后将每个数据块通过FBX导入管道单独传递到游戏引擎……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车业展示,也可展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
indienova.com/groups/post/102337
2、动态的财务报表,显示你做出的决定对财务报表的影响,但不一定要搞得像现实那样复杂,可以以一种游戏的形象……例如企业所得税过高,前期采用加速折旧的方式利润会更低一些,有利于企业节约现金购买设备,又比如企业购买厂房没钱,可以选择去银行借款……一起做吗?
indienova.com/game/escape-first-2
多人 集合到 6 人组队玩,努力解决难题或尝试“对”模式,每个玩家都被单独锁定,努力比其它选手早些逃出房间……门锁着,还有别的出路吗?……你是怎么到这里来的,更重要的是你还能出去吗?
版本:Early Access
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